Puede que no parezca un gran videojuego, pero EndeavorRX de Akili Interactive, anteriormente Project EVO, va a pasar a la historia: es el primer videojuego que se puede comercializar y recetar legalmente como medicamento.
Esa es la decisión histórica de la Administración de Alimentos y Medicamentos de los Estados Unidos (FDA, por sus siglas en inglés), que autoriza a los médicos a recetar el juego a niños de entre 8 y 12 años con Trastorno por déficit de atención con hiperactividad (TDAH), luego de someterse a siete años de ensayos clínicos que estudiaron a más de 600 niños para descubrir si un juego realmente podría marcar la diferencia.
Según Akili Interactive, un tercio de los niños tratados “ya no tenían un déficit de atención medible en al menos una medida de atención objetiva” después de jugar el juego de evasión de obstáculos y recolección de objetivos 25 minutos al día, cinco días a la semana durante cuatro semanas.
“Las mejoras en las deficiencias de TDAH después de un mes de tratamiento con EndeavorRx se mantuvieron hasta por un mes”, cita la compañía, con los efectos secundarios más comunes como frustración y dolor de cabeza, aparentemente leve en comparación con los medicamentos tradicionales.
Aunque estamos hablando de un estudio realizado por médicos que trabajan para el desarrollador del juego, su conclusión es que los resultados “no son suficientes para sugerir que el juego debe usarse como una alternativa a los tratamientos establecidos y recomendados para el TDAH “.
Pero es un tratamiento más que se puede intentar.
Es interesante ver un tratamiento de videojuego utilizado para algo que no sea distracción o ejercicio.
Con EndeavorRX, el siguiente paso es lanzar el juego, según un representante de Akali a The Verge, aunque técnicamente abrió la inscripción para un número limitado de familias bajo la aplicación relajada de COVID-19 de la FDA en abril. Si está interesado, aquí está el sitio web de la compañía, que actualmente tiene una lista de espera a la que puede unirse.