Según la OMS, los videojuegos podrían ayudar a combatir al COVID-19.


La industria de los videojuegos y la Organización Mundial de la Salud, lanzaron una campaña conocida como #PlayApartTogether, promocionando los beneficios de jugar en línea para mantenerse socialmente distantes y a la vez conectados con otros en todo el mundo en un esfuerzo por luchar contra COVID-19.

“Nunca ha sido más crítico garantizar que las personas se mantengan conectadas entre sí de manera segura”, dijo el CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, en el comunicado. Estamos orgullosos de participar en una iniciativa tan valiosa y necesaria “.

En total, 19 empresas se han unido al programa, incluidas Activision Blizzard, Amazon Appstore y Twitch.

“La iniciativa #PlayApartTogether es un recordatorio de que, aunque es crucial, nos mantenemos alejados unos de otros, podemos seguir disfrutando de los juegos que amamos y estar conectados con la gente en línea”, agregó Michael Aragon, vicepresidente sénior de contenido de Twitch. “Nos complace compartir mensajes clave de la OMS junto con otros miembros de la iniciativa para continuar proporcionando un lugar donde las personas puedan reunirse, jugar y crear comunidad”.

En 2018, la OMS dijo que jugar videojuegos compulsivamente calificaba como una condición de salud mental, conocida como “Trastorno de juego”, pero la agencia y otros expertos también aclararon que los casos de la afección aún son muy raros, y no se cree que más del 3% de todos los jugadores se vean afectados.

Algunas compañías de videojuegos han ajustado sus juegos para que sean más accesibles para los mandatos de los gobiernos de todo el mundo.

A mediados de marzo, Niantic Labs, fabricante de la popular aplicación de realidad aumentada “Pokemon Go”, anunció que facilitaría a los jugadores jugar el juego en interiores en medio del brote de coronavirus.

“La seguridad de nuestra comunidad global de jugadores es nuestra principal prioridad. COVID-19 nos desafía a nosotros y al mundo a adaptarnos “, tuiteó Niantic Labs el 12 de marzo.” Nos enfocamos en expandir las características y experiencias en nuestros juegos que se pueden disfrutar en un entorno individual y que también fomentan la exploración

Los ingresos de “Pokémon GO” se dispararon durante la pandemia de coronavirus. Gamesindustry.biz, citando datos de SensorTower, informa que el juego recientemente disfrutó de su mejor semana de ingresos este año.

Por otra parte, King, la desarrolladora de Candy Crush, está dando a sus usuarios vidas ilimitadas para intentar amenizar las interminables horas del confinamiento por coronavirus.

Una iglesia bautista en Texas dijo que haría una búsqueda virtual de huevos de Pascua usando el popular videojuego Minecraft debido a la pandemia.

FoxNews – 02/04/2020 – Según la OMS, los videojuegos podrían ayudar a combatir al COVID-19.

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