El desarrollador de Minecraft, Mojang Studios, ha anunciado que se asociará con la startup de supercomputación británica Hadean en un proyecto que verá el juego revitalizado por una serie de nuevos modos y experiencias.
Minecraft, el juego más vendido de todos los tiempos, utilizará el motor de simulación espacial de la empresa, Aether Engine, para aumentar la experiencia existente, pero también para facilitar nuevos modos de juego con un número de jugadores mucho mayor.
En una prueba anterior, por ejemplo, un solo desarrollador pudo usar el motor para expandir el límite de lobby estándar de 99 jugadores del juego (vigente desde hace una década) para admitir a más de 1,000 jugadores.
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En esencia, la integración de Aether Engine permitirá a Mojang romper los techos técnicos anteriores, establecidos como resultado de la base de código heredada del juego, y abrir una gran cantidad de nuevas oportunidades de diseño.
Cambio de sistema de Minecraft
La demanda de experiencias de juego multijugador masivas se ha expandido dramáticamente en los últimos años. Este cambio quizás también se ha acelerado aún más por la pandemia, y los jugadores recurren a los juegos en línea como su principal fuente de contacto social.
Sin embargo, respaldar una experiencia multijugador a gran escala no es una tarea sencilla para los equipos de desarrollo, que deben sortear una serie de obstáculos técnicos y, al mismo tiempo, preservar la calidad del juego.
Históricamente, a los desarrolladores se les ha pedido que cambien la escala a cambio de una mejora en el rendimiento. Esto aseguró que los jugadores disfrutaran de una experiencia fluida, pero también limitó el alcance potencial de la interacción en el juego.
Sin embargo, según Hadean, Aether Engine aprovisiona recursos dinámicamente cuando es necesario, sin pasar por el exceso de middleware y otras formas de complejidad arquitectónica. En efecto, esto significa que los desarrolladores ya no necesitan elegir entre escala y rendimiento; pueden tener su pastel y comérselo.
Craig Beddis, director ejecutivo y cofundador de Hadean, dijo: “Estamos viendo un gran cambio de comportamiento en los juegos, ya que cada vez más personas quieren participar en juegos multijugador masivos en línea. Aether Engine mejora estas experiencias proporcionando a los juegos una profundidad, complejidad, realismo y conectividad sin precedentes. Ese ha sido nuestro enfoque cuando desarrollamos Aether Engine, junto con su capacidad para integrarse con juegos existentes, como Minecraft y su comunidad de jugadores altamente comprometida “.
Michael Weilbacher, director de tecnología de Mojang Studios, declaró: “Hadean’s Aether Engine es un cambio de juego que abre una gama de nuevas posibilidades de diseño, no solo para juegos como Minecraft, sino también para plataformas de transmisión, comunidades de desarrolladores e incluso aplicaciones empresariales. . Nos complace asociarnos y utilizar la próxima generación de Hadean. tecnología para ayudarnos a crear nuevas oportunidades para nuestros clientes “.
Poder ejecutar simulaciones a gran escala y administrar los requisitos computacionales de entornos altamente complejos tiene una amplia gama de aplicaciones más allá de los juegos en línea. El Instituto Francis Crick, de renombre mundial, está utilizando el motor para acelerar el desarrollo de una simulación única a gran escala de cómo se propagan los virus, como el COVID-19.
Beddis concluyó: “Puede parecer incongruente que los juegos AAA como Minecraft usen la misma tecnología que los esfuerzos para comprender mejor los virus, pero ambos crean y consumen grandes cantidades de datos. Eso significa una enorme potencia de cálculo, combinada con la capacidad de simular y modelar rápidamente situaciones complejas con millones de variables diferentes. Aether Engine es una de las pocas plataformas con escalabilidad, adaptabilidad y confiabilidad para cumplir con esos requisitos “.
Hasta ahora, Mojang ha sido muy reservado sobre los cambios precisos y los nuevos modos de juego que llegarán a Minecraft como resultado de la nueva asociación, pero los primeros signos sugieren que los jugadores tienen mucho de qué entusiasmarse.