¿Los videojuegos son un juego? La Copa Mundial de Fortnite repartirá 30 millones de dólares


Después de 10 semanas de clasificaciones abiertas que incluyeron a más de 40 millones de competidores, la final de la Copa Mundial Fortnite se llevará a cabo este fin de semana en Nueva York. Disponible para los 100 clasificados, muchos de los cuales tienen entre 12 y 16 años, está el bote total de premios de 30 millones de dolares, el más grande hasta la fecha para un torneo de videojuego.

Con más de 250 millones de jugadores, Fortnite: Battle Royale se ha convertido en uno de los videojuegos más populares del mundo desde su lanzamiento en 2017. Esta Copa representa la entrada del título al lucrativo mundo de los circuitos de torneos de juegos profesionales, que superan los mil millones de dólares este año, debido a la explosión de los derechos de patrocinio, publicidad y transmisión.

Epic Games organizó un festival de tres días alrededor de la final, con miles de fanáticos que se espera que asistan. El sábado verá la final de los Duos con 50 equipos, mientras que el domingo presenta la competencia de Solo, con 100 jugadores entre sí. Ambas finales se juegan en seis partidos, con puntos otorgados por la ubicación del partido y el número de muertes. Los ganadores de las finales Solo y Duo recibirán 3 millones de dólares cada uno.

Los competidores vienen de todas partes del mundo después de ganar una serie de series abiertas, que también ofrecieron cientos de miles de dólares en premios. No hay mujeres entre los finalistas, y la mayoría de los competidores son menores de 20 años. Muchos son parte de equipos de juegos profesionales como Faze, Envy y NRG, que proporcionan gerentes e instalaciones de entrenamiento para jugadores estrella.

Fortnite: Battle Royale ha tenido un crecimiento sin precedentes desde su lanzamiento como una versión gratuita del juego Coop Shooter, Fortnite: Save the World. En cada partida en línea, 100 jugadores se lanzan en paracaídas a una isla colorida y deben buscar armas y objetos mientras disparan a sus competidores. La última persona en pie gana.

El género de Battle Royale fue popularizado por Player Unknown Battlegrounds, lanzado en 2017. Apex Legends atrajo a 50 millones de jugadores en una semana después de su lanzamiento en febrero. Fortnite, mientras tanto, ha demostrado ser enormemente popular entre los jugadores más jóvenes gracias a los dibujos animados, los bailes divertidos y los jugadores estrella de alto perfil que atraen a millones de espectadores en sus canales de YouTube y Twitch.

Los fanáticos pueden ver las finales en vivo en línea a través de los canales Twitch y YouTube de Fortnite desde la 1pm ET (6pm BST) cada noche, y pueden sintonizar a través del juego, seleccionando seguir una transmisión importante o ver las transmisiones en vivo de jugadores individuales.

Los expertos de la industria especulan que la popularidad de Fortnite ha alcanzado su punto máximo, con la audiencia de Twitch en 2019, y los ingresos de mayo cayeron un 38% desde 2018. Las cifras de estas finales pueden proporcionar el veredicto más convincente sobre la popularidad de Fortnite.

theguardian – 26/07/2019 – ¿Los videojuegos son un juego? La Copa Mundial de Fortnite repartirá 30 millones de dólares

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