Vuelven los videojuegos de hace 40 años: rescatan los juegos pre-Windows.


Internet Archive se ha actualizado con más de 2,500 juegos de DOS, lo que representa la incorporación más importante de juegos al archivo desde 2015.

Las nuevas incorporaciones incluyen clásicos olvidados como Wizardry: Crusaders of the Dark Savant, Princess Maker 2 y Microsoft Adventure, un cambio de nombre de Colossal Caves Adventure. También incluyen una gran cantidad de experimentos extraños y tempranos y callejones sin salida que deberían ser fascinantes de explorar para historiadores, tecnólogos, diseñadores de juegos y jugadores por igual.

La publicación del blog que anuncia las adiciones incluye algunos descargos de responsabilidad: no todos los juegos se ejecutarán tan rápido como uno quisiera, no todos los juegos tienen manuales disponibles (aunque algunos sí) y, francamente, no todos los juegos de estas áreas pasadas son agradables para los estándares modernos.

Pero dado que muchos de los juegos de esta época se distribuyeron a través de disquetes en bolsas de plástico, la conservación parece una tarea admirable y necesaria. Hay tanto valor en el hecho de que estos juegos están alojados en un lugar seguro como en el hecho de que son jugables. A medida que avanza la tecnología, es importante recordar no descartar lo viejo de forma permanente solo porque lo nuevo es más conveniente.

Muchos de estos juegos se agregaron a Internet Archive como resultado del proyecto de preservación y restauración de juegos eXoDOS. El curador de Internet Archive Jason Scott dijo lo siguiente sobre ese proyecto:

Lo que hace que la colección sea más que un montón de juegos antiguos y ahora jugables, es cómo debe enfrentar los problemas de preservación e historia del software. Tener un archivo ejecutable antiguo y una copia escaneada del manual representa solo los primeros pasos. DOS se ha mantenido constante de alguna manera durante los últimos (casi) 40 años, pero muchas cosas han cambiado, y los programas a veces solo se escribieron para funcionar en hardware muy específico y una configuración muy específica. Fueron liberados, vendieron una cantidad de copias y luego desaparecieron de los estantes, si no los recuerdos de todos.

Son todos estos pasos adicionales de adquisición y configuración, los que representan el trabajo más duro del proyecto eXoDOS, y reconozco ese esfuerzo hercúleo y de mucho tiempo. Como resultado, el proyecto eXoDOS tiene más de 7,000 títulos que han hecho funcionar de manera confiable y consistente.

Sin embargo, a medida que se afianzan los servicios de suscripción y transmisión, vale la pena preguntar cómo vamos a preservar los juegos de hoy para las generaciones futuras.

arstechnica.com – 14/10/2019 – Vuelven los videojuegos de hace 40 años: rescatan los juegos pre-Windows.

Fuente

(Visited 174 times, 1 visits today)